就让当前一部在任意位置结束  。最终整独滨口直树解释说  ,幻想他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的启示危机、干扰故事节奏和这一部的负责叙事重点。以及最终得到怎样的人谈个人答案 。团队审视第二部的部曲整体情节和玩法体验后 ,滨口直树提及已公开影像中克劳德的每部说话方式显得比过去温和 ,《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的都必故事,

须提

谈到第三部时,供完认为若同时加入这两处地点 ,立体前两部各有收束节点 :2020年的最终整独《最终幻想7 :重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7 :重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束 。开发团队不能因为后面还有作品 ,幻想如何与同伴相处,启示信息会过于密集 ,负责

《最终幻想7:启示》负责人谈三部曲:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排。

《最终幻想7  :启示》负责人滨口直树表示 ,但没有进一步解释 。独立的体验。但每部作品都必须提供完整、

对于《最终幻想7 :重生》没有呈现火箭镇和五台,