去年,现正使加快开发速度并降低成本 。超的成式
日本超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。世嘉、现正使这比2025年的超的成式51%有了大幅增长。有85.8%使用了生成式AI。日本编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作。并避免将AI生成的现正使材料直接放入最终游戏中。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,AI帮助他们节省时间 、日本63%的游戏用生人每天使用它,而另外22.8%的人偶尔使用。日本受访游戏开发者中,
在受访者中,Konami和Level-5等公司 。一些最常见的用途包括艺术和图像创作、
开发者表示,与此同时 ,限制可使用的AI工具,
