制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化电影中的危机最终形象则由CGI完成 。寻找几个人能共同完成的电影队最动作。克雷格认为 ,合体演员的怪物表演为制作提供了基础,这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,翻滚和蹒跚移动,无法达到影片所需的效果。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。

Hudlický表示 ,
其中一些人需要始终倒置 。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,他把五名表演者绑在一起,
